仅供参考.祝大家学途愉快.呵呵
2 posters
仅供参考.祝大家学途愉快.呵呵
点王 19:59:37
大家跟我先去攻破建模版块
建模版块里面有400个帖子
也就是说有400个技术解决方法
视频教程讲再多
2个小时 也不会超过20个
所以 还是看帖子
H自己带的场景文件是混合文件
里面混合了很多工具使用
对新手 尤其是没有图形知识的人来说
内 COOL 20:03:54
就是要学会混合使用
点王(38252538) 20:03:57
即使学几个月 也看不懂
要想系统学
就把所有 节点全看一便
用自带的场景去看如何用
内 COOL 20:05:05
没有基础,全部看完能理解多少呢?
点王 20:05:15
这样呀
那危险
如果没有一点基础
想学到40%的H
我估计要2年
我学MAYA 到理解就用了3年
出学的还是不要学H好了
内 COOL20:06:04
是一个漫长的过程
点王20:06:07
今天看了一个接点
叫DISTANCE
和MAYA的一样
但是这个节点是要一个VECTOR
H怎摸获取这个物体的VECTOR
MAYA里面我知道如何做
H里面怎摸做
还有就是一些 ADD节点
怎摸没有数字输入的节点
我想用这些节点做运算 都没办法
帮助也没有给例子
其实H和MAYA一样
只是H几乎全是节点
MAYA是30%的节点
但是原理都一样
就是一群属性节点 相互连接
所以 没有节点经验的人 学H 应该是很困难
尤其是MAX用户转过来
不过H建模还是和其他一样的
因为节点合成软件 H也喊该
总之 H就是节点之王
很多人学了MAYA7年
也只学会皮毛
主要是那些搞艺术建模的
有得人学了XSI6年 也只是皮毛
所以你不需要多学软件
你只需要理解CG软件 概念
我的经验告诉我
这个行业
能精通的软件不会超过2个
所以当你学了众多软件 只是说明你都只略知1点
H你会一点
是不可能的
因为那一点 根本就学不会
重要的是 那一点 你根本没办法做东西
即使学了一个软件 7年
也只懂皮毛
其实软件不难学
只是很多人 不用心学
以为学一个软件要很多年18:21
其实当你用心学一个软件 半年就可以
半年可以换以后你几年的时间
这个就是现在很多人学东西太浮躁
呵呵
H要学会 绝对是建立在技术第一
因为你要自己挖掘H的技术
你不想搞技术 那就不要学
说软件是工具的人
这样的人 不要用H了
你要学超过6个月 才能理解
别人给你说了 你也不理解
我说的是事实
可能有写绝对
但是绝对是事实
这个就象什么
我是用DF的
我同事有用AE的
他们总是说 我为什么要用DF那摸多节点 看的头就晕
当他们说这个话的时候
我就明白
他们不适合用节点东西
因为他们根本没办法逻辑思考
因为他们习惯 了 层
这个和MAX也一样
MAX 你们都说有节点
但是MAX的节点 和H节点是本质不同
你用MAX 哪个节点 你可看可不看
也许你用1年MAX
都不用哪个节点 也可以做东西
你用H就不一样了
从头到为就 是节点
你不用就不行
所以对于那些懒人
和那些所谓软件是 工具的人
根本没办法用H
不是人人都适合H的
就象有些人就是觉得AE也很好 不要节点合成软件
道理一样
呵呵
这样说
结果是连连线
但是过程就不一样
H是一群协调的节点群
你要是觉得一个PF都头大
那H就是 100个头大
完全可以用H做东西了
所以H确实是一个整合软件
大家都努力吧
争取用个1,2年 就完全用他好了
你还是先学些基础好了
不要瞎问
我打算花2年时间深入了解
我说吧
看帖子就是有好处
CG工具这个话是建立在思想上的
这个技术折磨强
简直是图形变化最擅长表现的东西
简单点
就是一群物体远看是个中国国旗
近看你就发现了是无数的小国旗组成的
你把这个作成摄象机动画
就是图形动画
谁都知道写程序快
我要能学程序 还学H做什么
学H要浪费我2年时间
国内很多人都是占着说不腰疼
都是理论派
叫他做 什么都不会
不会做 说折磨多干什么
我还想做 指坏王特效
想是外行人说话
搞CG就亲自动手做
不要只说
能白学吗
学2年的和学10年的能比吗
就算1年学一个软件 少数也学10个了
什么软件 1年能学不会
就怕有的人10年只学一个软件
个人基础不一样
上手程度也不一样
你们应该多了解下CG行业
要了解幕后东西
不要 只学软件
你怕辛苦 是不能赚钱的
早转行好了
CG不是人人都适合做
能做CG坚持的 是心里喜欢才做
而且行动去支持
很多人做CG 是嘴上说喜欢
行动上和外行人一样
只看不做
这样得人混CG是不容易的
有的行业可以混
有的行业是不能混
CG不是能混20年的行业
你可以混3-5年
但是绝对不能混10年以上
所以大家自己斟酌
看看自己是不是能做CG
国内70%学CG的 都没好下场
你不用自己担心
因为别人和你一样
也是不想做
还不如学点真本事
你学H以后用什么用
假如你学了3个月 还不会
那不浪费你3个月时间
唉
要怪就怪这个是中国
中国没有正规院校能教这样软件
也没有好的现实交流环境聚集大家
大家都是单枪匹马去学
很难有现实中的相互鼓励和交流
内 COOL(54651564) 23:13:03
关键是看自己觉得把时间花在这些上面值不值
点王..
中国做CG初期 确实都是靠个人的艰辛和拼搏
这样我估计还要持续10年
才能改变
所以你能坚持到10年后
那你就出头了
如果没有长期打算 早放弃吧
不要浪费你时间
艺术修养 是和年龄 阅历 思想有关系的
不是你几个月就可以学的
不要急噪
自己努力吧
我想说最后就是
请大家对自己有信心
只要坚持学H下来
H是最好的综合解决3D方案
当你了解后 绝对可以做出不需要变成而且效果同样出色的东西
我可以负责的说
MAYA需要用大量MEL做的东西 H是不需要的
但是 学H每个1年以上 估计好是不行
所以大家都要坚持
吕已经坚持了1年以上了
大家都要象吕学习
就认准它一个了 不要学乱七八糟的
好好学吧
大家跟我先去攻破建模版块
建模版块里面有400个帖子
也就是说有400个技术解决方法
视频教程讲再多
2个小时 也不会超过20个
所以 还是看帖子
H自己带的场景文件是混合文件
里面混合了很多工具使用
对新手 尤其是没有图形知识的人来说
内 COOL 20:03:54
就是要学会混合使用
点王(38252538) 20:03:57
即使学几个月 也看不懂
要想系统学
就把所有 节点全看一便
用自带的场景去看如何用
内 COOL 20:05:05
没有基础,全部看完能理解多少呢?
点王 20:05:15
这样呀
那危险
如果没有一点基础
想学到40%的H
我估计要2年
我学MAYA 到理解就用了3年
出学的还是不要学H好了
内 COOL20:06:04
是一个漫长的过程
点王20:06:07
今天看了一个接点
叫DISTANCE
和MAYA的一样
但是这个节点是要一个VECTOR
H怎摸获取这个物体的VECTOR
MAYA里面我知道如何做
H里面怎摸做
还有就是一些 ADD节点
怎摸没有数字输入的节点
我想用这些节点做运算 都没办法
帮助也没有给例子
其实H和MAYA一样
只是H几乎全是节点
MAYA是30%的节点
但是原理都一样
就是一群属性节点 相互连接
所以 没有节点经验的人 学H 应该是很困难
尤其是MAX用户转过来
不过H建模还是和其他一样的
因为节点合成软件 H也喊该
总之 H就是节点之王
很多人学了MAYA7年
也只学会皮毛
主要是那些搞艺术建模的
有得人学了XSI6年 也只是皮毛
所以你不需要多学软件
你只需要理解CG软件 概念
我的经验告诉我
这个行业
能精通的软件不会超过2个
所以当你学了众多软件 只是说明你都只略知1点
H你会一点
是不可能的
因为那一点 根本就学不会
重要的是 那一点 你根本没办法做东西
即使学了一个软件 7年
也只懂皮毛
其实软件不难学
只是很多人 不用心学
以为学一个软件要很多年18:21
其实当你用心学一个软件 半年就可以
半年可以换以后你几年的时间
这个就是现在很多人学东西太浮躁
呵呵
H要学会 绝对是建立在技术第一
因为你要自己挖掘H的技术
你不想搞技术 那就不要学
说软件是工具的人
这样的人 不要用H了
你要学超过6个月 才能理解
别人给你说了 你也不理解
我说的是事实
可能有写绝对
但是绝对是事实
这个就象什么
我是用DF的
我同事有用AE的
他们总是说 我为什么要用DF那摸多节点 看的头就晕
当他们说这个话的时候
我就明白
他们不适合用节点东西
因为他们根本没办法逻辑思考
因为他们习惯 了 层
这个和MAX也一样
MAX 你们都说有节点
但是MAX的节点 和H节点是本质不同
你用MAX 哪个节点 你可看可不看
也许你用1年MAX
都不用哪个节点 也可以做东西
你用H就不一样了
从头到为就 是节点
你不用就不行
所以对于那些懒人
和那些所谓软件是 工具的人
根本没办法用H
不是人人都适合H的
就象有些人就是觉得AE也很好 不要节点合成软件
道理一样
呵呵
这样说
结果是连连线
但是过程就不一样
H是一群协调的节点群
你要是觉得一个PF都头大
那H就是 100个头大
完全可以用H做东西了
所以H确实是一个整合软件
大家都努力吧
争取用个1,2年 就完全用他好了
你还是先学些基础好了
不要瞎问
我打算花2年时间深入了解
我说吧
看帖子就是有好处
CG工具这个话是建立在思想上的
这个技术折磨强
简直是图形变化最擅长表现的东西
简单点
就是一群物体远看是个中国国旗
近看你就发现了是无数的小国旗组成的
你把这个作成摄象机动画
就是图形动画
谁都知道写程序快
我要能学程序 还学H做什么
学H要浪费我2年时间
国内很多人都是占着说不腰疼
都是理论派
叫他做 什么都不会
不会做 说折磨多干什么
我还想做 指坏王特效
想是外行人说话
搞CG就亲自动手做
不要只说
能白学吗
学2年的和学10年的能比吗
就算1年学一个软件 少数也学10个了
什么软件 1年能学不会
就怕有的人10年只学一个软件
个人基础不一样
上手程度也不一样
你们应该多了解下CG行业
要了解幕后东西
不要 只学软件
你怕辛苦 是不能赚钱的
早转行好了
CG不是人人都适合做
能做CG坚持的 是心里喜欢才做
而且行动去支持
很多人做CG 是嘴上说喜欢
行动上和外行人一样
只看不做
这样得人混CG是不容易的
有的行业可以混
有的行业是不能混
CG不是能混20年的行业
你可以混3-5年
但是绝对不能混10年以上
所以大家自己斟酌
看看自己是不是能做CG
国内70%学CG的 都没好下场
你不用自己担心
因为别人和你一样
也是不想做
还不如学点真本事
你学H以后用什么用
假如你学了3个月 还不会
那不浪费你3个月时间
唉
要怪就怪这个是中国
中国没有正规院校能教这样软件
也没有好的现实交流环境聚集大家
大家都是单枪匹马去学
很难有现实中的相互鼓励和交流
内 COOL(54651564) 23:13:03
关键是看自己觉得把时间花在这些上面值不值
点王..
中国做CG初期 确实都是靠个人的艰辛和拼搏
这样我估计还要持续10年
才能改变
所以你能坚持到10年后
那你就出头了
如果没有长期打算 早放弃吧
不要浪费你时间
艺术修养 是和年龄 阅历 思想有关系的
不是你几个月就可以学的
不要急噪
自己努力吧
我想说最后就是
请大家对自己有信心
只要坚持学H下来
H是最好的综合解决3D方案
当你了解后 绝对可以做出不需要变成而且效果同样出色的东西
我可以负责的说
MAYA需要用大量MEL做的东西 H是不需要的
但是 学H每个1年以上 估计好是不行
所以大家都要坚持
吕已经坚持了1年以上了
大家都要象吕学习
就认准它一个了 不要学乱七八糟的
好好学吧
老鹰- 帖子数 : 1
注册日期 : 08-03-23
回复: 仅供参考.祝大家学途愉快.呵呵
看了点王的话,让我受益匪浅,
但我还是想说,我是个初学者,英语不好(这个造成软件学习困难仅占30%吧)
一直靠着吕老大的教程学习,
但还是一个问题,就是学习没有抓手,
吃苦我不怕,时间长也没事
但要是没有个抓手,没有个希望,感觉很难学好
吕老大的教程出了一点就不出,后面的是个问题。
自己的软件还总出问题,这些困难是有的,但都不大,
最可怕的是迷茫,不知道怎么去系统学习,怎么去循序渐进,
希望点王给我这个新手点指导,为我指点下,谢谢!
但我还是想说,我是个初学者,英语不好(这个造成软件学习困难仅占30%吧)
一直靠着吕老大的教程学习,
但还是一个问题,就是学习没有抓手,
吃苦我不怕,时间长也没事
但要是没有个抓手,没有个希望,感觉很难学好
吕老大的教程出了一点就不出,后面的是个问题。
自己的软件还总出问题,这些困难是有的,但都不大,
最可怕的是迷茫,不知道怎么去系统学习,怎么去循序渐进,
希望点王给我这个新手点指导,为我指点下,谢谢!
tanglangxia- 帖子数 : 6
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